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植被风场与交互
花海飞行
使用UE的PCG功能生成场景中所有的植被,其中花和草是GPU生成。
花的交互是通过Niagara解算出RT数据,控制WPO。
草地风场与交互
使用Niagara解算动态风场贴图。
以弹簧质点法为原理,通过Niagara解算出Render Targrt作为交互数据,控制WPO。
标签
特效
材质
PCG
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